[작성자:] superasrada77

  • RG34XXSP Retro Handheld Review

    By Super Asurada 77 | Retro Joy Lab

    Hello everyone, this is Super Asurada 77.


    Meet the RG34XXSP, a retro handheld console in a clamshell (foldable) design with a 3.4-inch screen
    absolutely perfect for portable gaming on the go.

    You can toss it casually into your bag without worry and still enjoy your favorite classics anywhere.

    The build quality is excellent — and it even lets you have fun with stickers and color customization.
    Yes, I tried decorating mine with some stickers too!


    It weighs only 180 grams, which makes it incredibly lightweight and easy to carry around.


    The D-pad and ABXY buttons are fairly quiet — not silent, but quiet enough.
    In a library, you might hear a faint click,
    but in a noisy environment like the subway, it’s barely noticeable.

    Note: The RG35XXSP doesn’t have an analog stick,
    but the RG34XXSP does. So keep that in mind!


    If you’ve used any of the Anbernic OS devices before,
    the interface here will feel instantly familiar.


    You can decorate your game list with cover images,
    but unfortunately, video previews aren’t supported.


    You can adjust the screen angle like this —
    but honestly, it’s a bit awkward while gaming.


    The TF1 slot holds the microSD card that contains the operating system.

    You can store your games on the same card,
    or insert a separate game card into TF2,
    but I recommend using TF1 for both OS and games.

    If you load from TF2, the system will always ask
    “TF1 or TF2?” every time you browse games — it gets annoying fast.

    You can adjust the volume using the dedicated side buttons.


    Here are the shoulder buttons (L1, L2, R1, R2)
    they’re not loud, which is nice.

    Charging is simple: just plug a USB Type-C cable
    into the USB/OTG port.


    You’ll find the power and reset buttons here.
    If you press and hold the power button while the clamshell is closed,
    it’ll turn on automatically.

    If you ever find it powered on inside your bag,
    it probably got triggered by pressure on that power button.

    The TF2/EXT slot is where you can insert another SD card for extra games.

    The LED indicators show charge status:

    • Bottom LED lights up during charging
      • Red = low battery
      • Orange = mid charge
      • Off = fully charged
    • Top LED shows battery level while in use
      • Green = good
      • Red = low battery warning

    The headphone jack is located on the bottom.
    It doesn’t get in the way while gaming.

    Performance-wise, it handles PS1 and below flawlessly.

    PSP games also work —
    especially 2D titles like Super Robot Wars, which run quite smoothly.

    Performance is on par with other Anbernic RG35XX series devices.

    After about an hour of play, the console gets slightly warm —
    nothing to worry about.


    The stock Anbernic OS includes a music player app.
    You can load MP3s and listen even with the clamshell closed.

    However, be careful —
    if the shoulder buttons get pressed while it’s in your pocket,
    it might skip, pause, or restart your track.

    Also, there’s no resume function
    once you exit the app, it won’t remember where you left off.


    You can also play old encoded video files
    the OS includes a built-in video player.
    Even with the lid closed, playback continues.


    Both 3-pole and 4-pole headphones work perfectly —
    sound output is clean and strong.


    When charging, always use a 5V 1.5A or 5V 2A charger
    with a KS certification mark (or equivalent safety approval).

    ⚠️ Important Safety Tips:

    • Do NOT use 9V fast chargers or mixed 5V/9V adapters
      they may damage the board.
    • Avoid 5V 1A chargers as well; they can overheat.
    • Always turn off the device before charging.
    • Never leave it charging unattended while you sleep.

    You never know what might happen — safety first!


    Final Thoughts

    If you’re a beginner looking for a clamshell-style retro handheld mainly for PS1-era or older games,
    the RG34XXSP is a great starting point.

    It’s compact, durable, and easy to carry —
    a perfect travel companion for quick retro gaming sessions.

    I personally use it all the time for on-the-go gaming.

    Enjoy your retro gaming life!
    🎮 — Super Asurada 77

    Original article in Korean: [link]

  • Retroid Pocket 5 Mini V2 – Hands-On Review

    By Super Asurada 77 | Retro Joy Lab

    Retroid has released both the Retroid Pocket 5 and its smaller sibling, the Pocket 5 Mini.
    However, many users complained about the smaller screen size.

    Then, quite suddenly, Retroid dropped the V2 version — and it’s now officially available on their website.
    I managed to get my hands on one and gave it a proper test.



    One of the biggest strengths of the Pocket 5 Mini is its light weight.

    The regular Pocket 5 weighs about 282 g, but the Mini tips the scale at only 233 g — incredibly light.
    Among all handhelds in the 200-gram class, this one easily leads in performance.

    It uses the same Snapdragon 865 chipset as the Pocket 5 — the very same chip found in the Galaxy S20 Plus.

    Unlike smartphones that can throttle performance due to heat (since they lack a fan),
    the Pocket 5 Mini includes active cooling, keeping frame drops under control even during demanding games.


    Performance:
    Even at 3× internal resolution, PS2 games run smoothly without lag.

    Kunoichi — a game that usually stutters on many handhelds — runs beautifully on this device.


    Onimusha 2 also plays effortlessly.


    Tekken 5 runs perfectly fine too.


    Even Super Robot Wars Impact performs like a charm.

    However…

    When you open the map view, things get tough for us 40- or 50-something gamers with aging eyes.

    It’s really hard to tell the units apart! On the 2D tactical map, you can only distinguish red and blue units —
    but identifying the individual mechs is nearly impossible, even with the upgraded 3.9-inch display.


    On PSP, the screen appears slightly cropped at the top and bottom — so everything looks smaller.


    If you adjust the display scaling in the PSP emulator, it becomes much more comfortable to watch.


    At 1:1 aspect ratio, it feels crisp and clear —


    But returning to the original ratio makes it tiny again.
    Oh, my eyes… if only I could get my youth back!


    Nintendo DS requires some tweaking too — the left and right edges may get cut off depending on the layout.


    Still, NDS games run extremely well.


    If the Pocket 5 Mini V2 handles Tekken 5 smoothly, then Tekken 3 (PS1) is absolute perfection.
    Even when you crank up all the graphical enhancements in the core settings, it doesn’t break a sweat.


    Famicom (NES) originally had an 8:7 pixel aspect ratio,
    but on CRT TVs it was stretched to 4:3.
    With the emulator set to 8:7, you get a much more natural and satisfying view.


    Super Famicom (SNES) uses a similar ratio — set it to 8:7 and it looks fantastic on the V2 screen.
    This is one of the biggest visual advantages of the new version.


    Game Boy titles, with their nearly 1:1 aspect ratio, look perfect on the V2 display.


    Neo Geo Pocket games also match beautifully with this screen.


    And Game Boy Color runs wonderfully as well.
    You can enjoy most portable console titles in their original aspect ratios,
    almost identical to the feel of real hardware.


    Surprisingly, even Game Boy Advance titles look good —
    though you’ll notice thin letterbox bars on top and bottom, the image fits the V2 display naturally.


    I also compared PS2 gameplay between the Pocket 5 and Pocket 5 Mini V2.
    The difference? Practically none in performance.
    However, those tiny map screens will definitely test your eyesight!


    When it comes to Super Famicom games, the V2’s native 8:7 ratio really shines.
    Despite the smaller screen, it doesn’t feel cramped compared to the Pocket 5.


    Same goes for Famicom titles.


    NDS games are surprisingly enjoyable too.


    Interestingly, GBA graphics even appear sharper on the Mini V2 —
    whereas on the Pocket 5 you can clearly see the pixel grid.


    When it comes to Game Boy, the Pocket 5 Mini V2 wins hands down.

    If you enjoy long sessions — say, a full hour of Super Robot Wars
    you’ll appreciate the comfort and lightness.

    For comparison: playing the same game on the Odin 2 while lying down
    can make your wrist ache after an hour.
    The Mini V2, however, feels feather-light.


    Verdict

    If you value portability and want to enjoy classic consoles like the Famicom and Super Famicom
    in their authentic screen ratios, the Retroid Pocket 5 Mini V2 is highly recommended.

    It’s also a great choice for those who want smooth PS2 performance in a compact form.

    However, if your eyesight isn’t what it used to be,
    you might be happier sticking with the Pocket 5 instead — the larger display makes a real difference.


    A Few Notes

    • Bluetooth audio can disconnect occasionally in the subway — more often than on the Pocket 5 —
      but it only happens in weak-signal areas.
    • Charging: Supports fast charging.
      Don’t use a 5 V 1 A charger — it may overload and overheat.
      Always use 5 V 2 A or 9 V chargers for safety.

    Enjoy your retro gaming life!
    🎮 — Super Asurada 77

    Original article in Korean: [link]

  • RG477M Review – 4.7-inch Retro Gaming Powerhouse

    Hello everyone, this is Super Asurada77.

    The RG477M is a retro handheld console with a 4.7-inch display, 1280×960 resolution, and an impressive 120Hz refresh rate.
    Its metal body gives it a premium look and feel — one you can proudly take out and play on the subway without hesitation.


    Although it’s portable, it weighs about 365g, which might feel a bit hefty at first.
    The metal body gives it that luxury feel, but it also adds to the overall weight.

    Still, even during a one-hour subway commute, I didn’t really find it tiring to hold — probably because I rested it on my backpack while playing. 😄


    The 4:3 ratio 4.7-inch screen is absolutely perfect for retro gaming.
    Especially for those of us in our 40s and 50s, this screen feels like a cure for aging eyes!
    It’s easy on the eyes — truly comfortable.

    The ABXY buttons are quiet enough to enjoy shooting games even in public.
    However, the L1/L2 and R1/R2 buttons make a noticeable clicking sound, so I tend to avoid pressing them too much.


    See that vent? Even when playing PS2 games, the device barely gets warm.
    I was hoping it could double as a hand-warmer in winter… but nope, it stays cool! 😆

    The fan noise is audible, but once you plug in your earphones, it fades into the background.

    Because the R2 and L2 buttons aren’t analog triggers, games that require pressing both can feel a bit awkward to hold.
    But hey, just play games that don’t need them! 😂


    It supports 3.5mm headphones, and even 4-pole headsets work perfectly.
    However, when using Bluetooth earphones, I sometimes experienced disconnections in specific subway sections — but the signal returns right after passing those areas. T.T


    You can enjoy PS2 games in 4:3 ratio on this 4.7-inch screen without letterboxing.
    For middle-aged eyes, it’s a true blessing. 👀✨


    In Super Robot Wars Impact, the map and robot icons look crystal clear.
    On the Retroid Pocket 5 Mini, it was hard to tell whether I was looking at Mazinger or Great Mazinger, but
    on the RG477M, the difference is obvious — which makes me really happy.


    Recently, SEGA Ages Virtua Fighter 2 for PS2 runs perfectly after emulator updates.
    There’s minor glitching on the character selection screen, but gameplay is smooth.

    The Retroid Pocket 5 also runs it fine, but at 3x resolution the performance drops noticeably.
    On the RG477M, however, you can knock down your opponent, jump up, and slam them at full speed — even at 3x scaling.
    (2x scaling also runs well on the Pocket 5.)


    When you play PSP games (16:9) on the 4:3 screen, you’ll get letterboxing at the top and bottom.
    It makes the image appear smaller, but still perfectly playable.


    If you stretch it to full screen, it fills the display — though characters look a bit elongated. 😅


    Here’s the original ratio screen of PSP Super Robot Wars A Portable.


    And this is the stretched full-screen version — taller and thinner, but still playable.


    PSP Tekken 5 in its original aspect ratio.


    And here’s the full-screen stretched version — the fighters look long and lean. 😂


    Now here’s Bubble Bobble running on the 4.7-inch 4:3 display.
    Looks spacious, right? Super comfortable on the eyes!


    Super Famicom (SNES) games also look amazing on this wide 4:3 screen.


    Here’s Game Boy Super Robot Wars G — you can see a slight letterbox on the sides,
    but it’s still a great experience on the larger display.


    Famicom (NES) Super Mario 3 also looks great on the big screen,
    though pressing A and B together can be tricky due to the narrow button spacing.
    But hey, just skip the running and focus on jumping! 😆


    Even MAME Run and Gun 2 runs beautifully — smooth and vibrant!


    Here’s a size comparison between the Retroid Pocket 5 (top) and the RG477M (bottom), both in 4:3 mode.
    The RG477M’s display is clearly larger, though the Pocket 5 still holds up nicely.


    Here’s another comparison — PS2 Super Robot Wars Impact:
    the Pocket 5 (top) vs RG477M (bottom).
    Notice how much larger the text appears on the RG477M.


    And this one compares PSP gameplayPocket 5 (top) and RG477M (bottom) stretched to full screen.
    The RG477M still handles PSP games decently well!


    Here’s the original aspect ratio comparisonPocket 5 (top) vs RG477M (bottom).
    Smaller but much sharper and cleaner visuals on the RG477M.


    Here’s Yoshi’s Island on SFC (SNES)Pocket 5 (top) vs RG477M (bottom).
    The 4.7-inch 4:3 screen truly shines for retro titles like this.


    Game Boy games look pretty similar between the two devices.


    Finally, GBA (Game Boy Advance) comparison — Pocket 5 (top) vs RG477M (bottom).
    The RG477M’s screen is slightly smaller but still crisp and clear — perfectly enjoyable. 😄


    Make sure to use a 5V 2A charger or higher!
    Using a 5V 1A charger can overheat or even damage it — mine got really hot during charging.

    With my daily 3-hour commute, the battery easily lasted until Wednesday, which is pretty impressive!


    Final Thoughts

    Despite a few downsides — a bit of weight, Bluetooth dropouts in certain subway areas, and slightly awkward R2/L2 buttons —
    the 4.7-inch 4:3 screen is a huge strength, especially for middle-aged gamers fighting presbyopia. 👓

    It’s a wonderful retro gaming device that brings back old-school joy without eye strain.

    Enjoy your retro adventures, everyone!
    – Super Asurada77, Retro Joy Lab

    Original article in Korean: [link]

  • I Tried Beating Ghouls ’n Ghosts Again — It Still Drove Me Insane

    👻 Ghouls ’n Ghosts – The Ultimate Test of Patience and Courage!

    By SuperAsurada77

    Have you ever seen a bearded guy in his underwear fighting zombies in an arcade?
    If so, you probably remember Ghosts ’n Goblins — the legendary game infamous for its brutal difficulty.

    Later, it came home as Ghouls ’n Ghosts on the 16-bit Sega Mega Drive, with upgraded graphics and the same soul-crushing challenge.
    Just being able to play it at home was pure joy — until that first clear stage hit you with despair.


    Now, we live in an era where we can play it on handheld consoles — and yes, the save & load trick finally lets us reach the ending.
    Still, you’ll need persistence and a lot of patience.


    Basic Controls

    A Button: Throw weapon
    B Button: Jump

    If you’re wearing the golden armor, hold A to charge your magic and release for a special attack unique to each weapon.



    Now, let’s begin the adventure!


    The opening scene’s graphics and haunting soundtrack hit you right in the nostalgia.

    You start armored, but one hit strips you down to your underwear.
    Get hit again, and you’re nothing but bones.
    Yeah, it’s brutally hard.


    Between grim reapers and dive-bombing eagles, chaos reigns.

    Sometimes your brain presses back on the D-pad…
    but your fingers just refuse to cooperate.

    That golden armor is key — it unlocks special attacks!

    Hold down the attack button to charge up.
    When the gauge is full, release to unleash a powerful magic attack.

    For example, the lance triggers lightning magic, and during that lightning flash, you’re momentarily invincible.

    The pixel art vibes? Absolutely top-tier.
    But… still insanely hard.

    The storm scene — with the rain and swirling tornado monsters — is simply breathtaking for its time.

    Then comes that charging pig monster.
    Mash those buttons like your life depends on it — because it does.

    And when that pig starts puking… yeah, chef’s kiss — perfection and disgust in one.

    Whoever designed these bosses deserves a medal.
    The imagination is off the charts!
    (Headshots are the key, by the way. Three good hits will do it.)

    Time limit’s ticking!

    Even if you beat the boss, if the timer hits zero before you grab the key, it’s back to square one. Brutal!

    Stage 2 begins.
    Forget everything you know about turtles being slow.

    Fall off that bridge, and you’re sucked into the sandpit — straight to monster dinner.
    Turn back and RUN.

    Fiery birds and bean-sprout-looking monsters make life miserable.

    Those flaming phoenixes just won’t stop coming.

    Stage 2 boss time — a flaming demon dog (or lion?).
    Dodge the flames, spam attacks, and pray.

    Victory!
    Of course, only thanks to the almighty Save & Load technique.

    Stage 3 — welcome to hell.
    The hardest stage of them all.

    You have to sprint nonstop or you’ll never make it.

    This is where most players die. Over and over.

    Precision jumps are your only salvation.

    Almost there!
    Right before the stone mouth, you must jump off.
    Watch out — there’s always a monster right where you land.
    Press down + attack mid-fall to survive.
    Easier said than done.

    Please… don’t throw your handheld.
    Your handheld loves you. ❤️

    Attack the eyeball hiding inside the cloud.

    Even monsters look exhausted — that bloodshot eye needs sleep!

    Stage 3 clear!
    Take a deep breath, stare at the horizon, and meditate before continuing.

    Stage 4 — another nightmare.
    “Oh dear lord, haven’t I suffered enough?!”

    Slippery platforms, rage-inducing falls…
    But remember — the princess is counting on you!

    The boss here is fast, tricky, and the timer is cruel.

    Only 27 seconds left! Aim for the heart!

    Made it! Somehow…

    The final? stage begins.
    The enemies are desperate, throwing everything they’ve got.

    Still with the projectile vomit… the mental damage is real.

    All the previous bosses return for revenge.

    “Hey, where’d your bodies go?”

    “Wait… twins?!”
    The blue flame weapon is a must here — charge it up for a devastating magic blast.

    The final boss? Ordinary weapons barely scratch him.

    But the blue flame’s special attack melts him instantly.
    Without it, you’ll need perfect dodges to survive.

    At last, the door to the princess!

    Wait… who’s this guy?


    Brave Knight Arthur, you have done well to come this far.
    However, in your current state,
    you cannot defeat the Demon King Lucifer beyond this gate.
    Return once more to the Demon Realm,
    and within the battles ahead,
    receive the power of true magic.

    Where’s the princess??


    Arthur, wear the magical armor,
    and if you keep opening the treasure chests,
    the goddess will surely appear.
    Be strong, Arthur — I believe
    that you, of all people, can defeat Lucifer.

    What?! It’s restarting?!

    Yes, you have to beat the entire game twice to see the true ending.
    Cruel developers indeed! 😭

    Somewhere in the second loop, you’ll find the ultimate weapon.

    That goddess turns into the final weapon — grab it fast!

    This is the most powerful weapon in the game.

    It even cancels enemy projectiles!

    Bosses crumble in seconds — poetic justice.
    “Thanks, devs… I guess?”

    Keep collecting keys and clearing stages.

    Enemies get faster and meaner this time.

    But with the ultimate weapon, nothing can stop you!

    Easy win — pure satisfaction.

    And yet, more hell awaits…

    “Wait, I have to do this again?!
    Feels like serving a second term in the army.

    “Oh hey, the eyeball boss! Still bloodshot, huh?”

    Time to put you to rest.

    Enemies come in endless waves now.

    Still, every boss will finally find peace.

    The charging pig?

    He’s done.

    Headless ghosts? Done.

    Triplets of doom?

    Sent them all to heaven.

    The so-called “not-final” boss?
    Yeah, you’re next.

    At last, the true final boss awaits!

    “Oh no… you look like a final boss all right.”
    Jump onto its feet and strike the head relentlessly!

    Defeat it, and the trapped souls are freed.

    A kind bird carries the princess’s body back.

    Now her soul descends to reunite with it.

    Spirit and body

    finally one. (Ghost meets Ghost?)

    Our hero and the princess run toward each other.

    Finally, a moment of peace and happiness.

    Lucifer, who revived the Demon Realm that should have perished three years ago,
    once again tried to rule over it —
    but Arthur rose to defeat him once more.

    Sensing the ominous signs of the Demon Realm’s revival,
    Arthur never let his guard down,
    even after defeating the Great Demon King three years earlier.

    When the power of the Demon Realm began to seep into the fiends once again,
    the heavenly gods bestowed upon the couple — Arthur and the princess —

    Without these magical powers, even Arthur himself
    would have perished before facing Lucifer.
    But after receiving the Psycho Cannon from
    the archangel Cael to defeat Lucifer,
    Arthur finally overcame him after a long and grueling battle.

    The souls of the people who had been trapped
    within Lucifer’s body were finally set free,
    and even the princess, who had once lost her life,
    was revived.
    Thanks to the valiant Knight Arthur,
    peace returned once more to the human world.
    …But someday, by the hand of someone or something,
    the Demon Realm may rise again…

    The souls of those trapped within Lucifer’s body
    were finally freed, and even the princess,
    who had once perished, was brought back to life.
    Through the valor of Knight Arthur,
    peace returned once more to the human world.
    …Yet someday, by the hand of someone or something,
    the Demon Realm may rise again.
    Has Arthur’s battle truly come to an end…?

    “Lived happily ever after?”
    The question mark says otherwise.

    The End.

    Even with save-load abuse, this game is a mountain of pain.
    You’ll need patience, persistence, and maybe therapy.
    But beating it? It’s pure bliss — a retro triumph!


    🎮 Until next time, may your retro gaming spirit stay strong!
    SuperAsurada77

    Original article in Korean: [link]

  • 1976년 11월~12월 대한민국 극장 우리들이 알고있는 주요 상영작

    출처 : NAVER뉴스 라이브러리 1976년12월09일 조선일보 캡처

    한국 애니메이션의 전설, 로보트 태권브이 시리즈의 두 번째 작품
    《로보트 태권브이: 우주작전》(Robot Taekwon V: Space Mission, 1976)을 소개합니다.


    🎬 작품 개요

    • 제목: 로보트 태권브이 2탄 – 우주작전
    • 감독: 김청기
    • 개봉일: 1976년 12월 13일
    • 제작: 세기상사
    • 장르: SF / 액션 / 애니메이션

    첫 번째 작품이 어린이들의 폭발적인 인기를 얻은 후, 불과 1년 만에 속편이 제작되었습니다.
    이번엔 지구를 넘어 우주로 진출하며, 태권브이가 외계세력과 맞서는 대모험을 펼칩니다!


    🪖 줄거리 요약

    지구를 위협하는 외계세력 ‘녹의 여왕’과 ‘맥스 장군’이 거대한 함대를 이끌고 침공해옵니다.
    훈이와 태권브이는 이를 막기 위해 우주로 출격!
    무중력 상태에서 펼쳐지는 박진감 넘치는 전투와, 새로운 로봇 병기들이 등장하며
    전작보다 훨씬 스케일이 커진 스토리를 보여줍니다.


    💫 작품의 특징과 의미

    • 국산 로봇물의 확장판 : 국내 최초로 우주전 개념을 도입한 애니메이션
    • 태권도 + 로봇의 결합 : 한국적인 소재를 SF로 승화한 독창성
    • 시대적 배경 : 70년대 후반 ‘과학기술 붐’과 맞물린 어린이 문화의 대표 아이콘

    이 작품은 단순히 어린이용 애니메이션을 넘어,
    ‘한국형 슈퍼로봇’의 정체성을 완성한 상징적인 작품이기도 합니다.


    🎞️ 당시의 극장가 분위기

    1976년 겨울 극장가는 ‘이소룡 열풍’과 함께
    국산 애니메이션 <로보트 태권브이 2탄>이 어린이 관객층을 사로잡았습니다.
    서울 명보극장 등 주요 상영관에서 장사진을 이뤘고,
    신문과 어린이잡지에서는 “국산 로봇의 자존심!”이라는 문구로 크게 홍보되었죠.
    그야말로 한국형 히어로의 황금기 개막이었습니다.


    🔧 제작 비하인드

    • 1탄의 성공 덕분에 짧은 제작 기간(약 8개월) 만에 완성
    • 셀 애니메이션 방식으로 제작되어 컬러톤이 전작보다 향상
    • 당시 ‘국산 SF의 가능성’ 을 보여준 선구적 작품으로 평가받음

    🧠 레트로 감상 포인트

    • 70년대 특유의 색감과 배경음악
    • 태권브이의 새로운 무기 시스템 (로켓펀치, 우주용 부스터)
    • 훈이의 성장 스토리와 동료애

    🏁 마무리

    《로보트 태권브이 2탄: 우주작전》은
    지금 다시 봐도 그 시절의 도전정신과 상상력이 느껴지는 작품입니다.
    CG도, 거대한 제작비도 없던 시대에 오직 열정과 꿈으로 완성된 한국형 로봇 애니메이션.
    70년대 어린이들에게 태권브이는 단순한 캐릭터가 아닌,
    국산 히어로의 자부심 그 자체였습니다.

    출처 : NAVER뉴스 라이브러리 1976년12월10일 조선일보 캡처

    🤖 1976년, 또 하나의 국산 히어로 — 《철인 007》

    70년대 후반 한국 어린이들을 열광시켰던 또 하나의 로봇 히어로,
    바로 《철인 007》(Iron Man 007) 을 소개합니다.
    태권브이와 함께 한국 로봇 애니메이션의 양대 산맥 중 하나로 꼽히죠.


    🎬 작품 개요

    • 제목: 철인 007 (Iron Man 007)
    • 감독: 한하림
    • 제작사: 세기상사
    • 개봉일: 1976년 12월 10일 (조선일보 광고 기준)
    • 장르: SF / 액션 / 애니메이션

    1970년대 중반, 한국은 로보트 태권브이의 성공으로 ‘국산 로봇붐’이 일었습니다.
    그 여세를 몰아 세기상사가 제작한 또 다른 야심작이 바로 **《철인 007》**입니다.
    이 작품은 태권도나 민족주의보다 **‘과학기술과 인간성의 결합’**을 주제로 삼았습니다.

    이야기의 중심은 ‘인간처럼 사고하는 인공지능 로봇’,
    즉 철인 007이 악의 조직 ‘블랙파워단’과 맞서 싸우며
    도시와 인류를 지켜내는 SF 첩보 액션입니다.


    🦾 줄거리 요약

    악의 조직 ‘블랙파워단’이 세계 정복을 노리며 기계병기를 투입합니다.
    이에 맞서 천재 과학자 김박사가 개발한 인간형 로봇 ‘철인 007’ 이 투입됩니다.
    007은 인간처럼 생각하고 행동하지만, 엄청난 힘과 내구성을 지닌 최강의 로봇!
    그는 어린 조수 민호와 함께 도시를 지키며,
    악의 조직과 숨 막히는 전투를 펼칩니다.


    ⚙️ 작품의 특징

    • 인간형 로봇의 감정 표현을 시도한 최초의 한국 애니메이션 중 하나
    • 태권브이보다 첩보영화적 요소가 강함
    • **로봇이 아닌 ‘인간처럼 생각하는 기계’**라는 설정이 시대를 앞섰다는 평가
    • 70년대 후반 어린이 잡지와 완구 시장에서 큰 인기

    🕰️ 1976년 당시 배경

    《철인 007》은 《로보트 태권브이 2탄》 개봉 약 5개월 전
    여름방학 시즌에 맞춰 개봉되었습니다.
    그해는 ‘국산 로봇영화 전성기’라 불릴 정도로
    극장가에 로봇물이 잇달아 등장했죠.
    태권브이가 애국심과 태권도 정신을 내세웠다면,
    철인007은 좀 더 국제적 감각과 도시적 세련미를 보여주며 차별화되었습니다.


    🎨 디자인 & 메카닉

    • 메탈릭한 은색 바디, 붉은 헤드기어, 유선형 팔 구조
    • 태권브이보다 슬림하고 인간형에 가까운 비율
    • ‘비행 모드’와 ‘격투 모드’로 변환 가능
    • 주무기는 고속펀치플라즈마 빔

    💭 레트로 감상 포인트

    • 당시 아날로그 셀 애니메이션 특유의 색감
    • 정의감 넘치는 어린 조수 민호와의 관계
    • “철인 007, 출동!”이라는 명대사로 시작하는 오프닝
    • 전작보다 빠른 템포와 SF적 상상력이 돋보이는 전투 장면

    🏁 마무리

    《철인 007》은 태권브이에 가려져 상대적으로 덜 알려졌지만,
    1970년대 한국 로봇물의 다양성과 상상력을 보여준 중요한 작품입니다.
    오늘날 다시 보면 그 시절의 순수한 열정과 기술에 대한 동경이 느껴집니다.
    지금은 희귀 영상 자료로 남았지만,
    그 이름만으로도 한국형 히어로 시대의 상징이죠.

    출처 : NAVER뉴스 라이브러리 1976년12월26일 조선일보 캡처

    🦍 1976년 12월, 초대형 괴수의 귀환 — 《킹콩》(King Kong)

    🎬 작품 개요

    항목내용
    제목킹콩 (King Kong)
    감독존 길러민 (John Guillermin)
    제작디노 드 로렌티스 (Dino De Laurentiis)
    주연제프 브리지스, 제시카 랭
    장르SF / 괴수 / 어드벤처
    한국 개봉일1976년 12월 26일 (조선일보 광고 기준)
    상영관명보극장, 국제극장 등 주요 개봉관
    형태자막판 (극장 포스터에 “컬러자막판 대개봉!” 명시)

    🏙️ 당시 개봉 분위기

    1976년 겨울, 서울 극장가는 국산 로봇물 〈철인 007〉,
    **〈로보트 태권브이 2탄 – 우주작전〉**과
    미국 대작 **〈킹콩〉**이 동시에 걸리며
    국산 SF와 헐리우드 괴수영화가 맞붙은 흥미로운 겨울 시즌이었습니다.

    조선일보 12월 26일자 광고에는

    “세계 최대의 괴수! 킹콩! 초특급 컬러 대작!”
    이라는 문구와 함께
    “오늘 개봉 – 명보·국제 등 대극장 동시상영”이라는 안내가 확인됩니다.


    🦍 영화 내용 요약

    석유 탐사선을 타고 정글 섬 ‘스컬 아일랜드’에 상륙한 탐험대가
    거대한 원숭이 킹콩을 발견하면서 벌어지는 이야기.
    킹콩은 아름다운 여인 ‘두안(제시카 랭)’에게 매료되지만,
    탐욕스러운 인간들에 의해 도시로 끌려와 비극을 맞게 됩니다.

    1933년 원작의 리메이크작으로,
    1970년대 특수효과 기술을 총동원한 블록버스터로 화제를 모았습니다.


    💭 레트로 감상 포인트

    • 미니어처 세트와 수트 액션의 조화
    • 70년대식 로맨틱 괴수극의 감성
    • 제시카 랭의 데뷔작으로 알려진 상징적인 작품
    • 1970년대 후반 한국 관객에게는 ‘헐리우드 특촬영화의 충격’ 그 자체

    🏁 정리

    🗓 1976년 12월 26일 개봉 (조선일보 확인)
    🎥 감독: 존 길러민
    🧑‍🎤 주연: 제프 브리지스, 제시카 랭
    📍 상영관: 명보·국제 등 주요 극장
    🇰🇷 당시 국산 로봇물과 나란히 개봉한 헐리우드 대작

    이달의 극장가는 단순한 흥행 경쟁을 넘어
    국산 애니메이션의 자존심과 헐리우드 대작의 충돌을 보여준 시기였습니다.
    ‘태권브이’와 ‘철인007’은 한국인의 상상력을 키웠고,
    ‘킹콩’은 세계 영화 기술의 새로운 가능성을 보여줬습니다.

  • 1976년 9월~10월 대한민국 극장 우리들이 알고있는 주요 상영작

    출처 : NAVER뉴스 라이브러리 1976년09월03일 조선일보 캡처
    • 원제: The Poseidon Adventure (1972, 20th Century Fox)
    • 감독: 로널드 님 (Ronald Neame)
    • 주연: 진 해크먼 · 어니스트 보그나인 · 레드 버튼스 · 셸리 윈터스
    • 수상: 1973년 제45회 아카데미 주제가상 및 특수촬영효과상 수상

    1976년 가을, 국제극장에서 다시 상영된 **《포세이돈 어드벤처(The Poseidon Adventure)》**는
    배가 뒤집히는 재난보다 더 큰 인간의 내면적 전복을 그린 영화였다.

    새해를 맞아 뉴욕에서 그리스로 향하던 호화 여객선 ‘포세이돈호’가
    항해 도중 거대한 해저 지진에 휘말려 순식간에 전복된다.
    객실은 천장이 바닥이 되고, 수백 명의 승객들이 암흑 속에 갇힌다.
    생존자들은 서로 협력하며 탈출구를 찾지만, 위기 속에서 인간의 이기심과 용기, 희생이 교차한다.
    진 해크먼이 연기한 스콧 신부는 남은 사람들을 이끌어 ‘위쪽’,
    즉 뒤집힌 선박의 바닥 방향으로 탈출을 시도한다.
    하지만 그 여정은 끝없는 절망과 선택의 연속이었다.

    가장 충격적인 순간은 단연 연회장이 한순간에 뒤집히는 장면이다.
    거대한 파도가 들이치며 샹들리에가 아래로 떨어지고,
    순식간에 천장이 바닥이 되는 비현실적인 혼란이 압도적으로 표현된다.
    그리고 마지막, 스콧 신부가 밸브를 붙잡고 자신을 희생하는 장면
    절망 속에서도 인간이 지닌 숭고한 희망을 상징한다.
    불길 속에서 들려오는 그의 기도 —
    신이여, 제발 이들을 살려주소서!” — 는 지금도 강렬한 여운을 남긴다.

    이 영화는 한국에서 1974년 2월 국제·명보극장에서 최초 개봉된 이후,
    3년 뒤인 1976년 가을에 재상영 (“가을 명화 특별 감상회”) 형식으로 다시 걸렸다.

    이 재개봉은 당시 한국에서 ‘외화 명작 재상영 붐’이 일던 시기와 맞물려,
    재난영화 특유의 현장감과 대형 극장 사운드를 앞세운 홍보가 인상적이었다.

    출처 : NAVER 뉴스 라이브러리 1976년09월07일 조선일보 캡처

    🐉 맹룡과강 (The Way of the Dragon, 1972)

    구분내용
    감독 / 각본 / 무술 연출이소룡 (Bruce Lee)
    제작국가홍콩 / 골든하베스트 (Golden Harvest Production)
    개봉일(홍콩)1972년 12월 30일
    한국 개봉일1974년 10월 11일 (피카디리극장 최초 개봉)
    재개봉1976년 9월 4일 국도극장 (가을 명화 특별감상회)
    장르액션 / 무협 / 드라마
    상영시간약 100 분
    촬영지홍콩, 이탈리아 로마 (콜로세움 실촬영)
    제작사Concord Production Co. / Golden Harvest
    음악조셉 쿠(顧嘉煇 / Joseph Koo)
    주요 출연
    이소룡 (Bruce Lee) – 탕룽 (Tang Lung) 역
    노라 미아오 (Nora Miao) – 천 칭화 (Chen Ching Hua) 역
    척 노리스 (Chuck Norris) – 콜트 (Colt) 역
    로버트 월 (Robert Wall) – 썬 역
    황인시 (Hwang In-Sik) – 고용 폭력배 역 (특별 출연)

    중국 청년 탕룽(이소룡) 은 로마의 중국 식당을 돕기 위해 유럽으로 향한다.
    그러나 그곳은 현지 마피아의 위협에 시달리고 있었고, 탕룽은 이들을 상대로 맞선다.
    서툰 언어와 낯선 환경 속에서도 그는 점차 자신의 무술 실력을 드러낸다.
    결국 마피아의 최고 용병 콜트(척 노리스) 와 로마 콜로세움에서 운명의 결투를 벌인다.
    치열한 싸움 끝에 탕룽은 승리하지만, 쓰러진 적을 덮어주며 떠난다 — 무인의 존엄을 남긴 채.

    ⚔ 인상 깊은 장면

    • 콜로세움 결투
      이소룡과 척 노리스의 실전 같은 대결 장면은 영화사를 대표하는 명장면으로,
      단순한 액션이 아니라 무도(武道)의 철학이 담긴 장면이다.
    • 탕룽의 성장
      처음엔 순박하고 어색한 청년이었지만, 위기 속에서 한 인간이자 무인으로 완성되어 간다.
    • 엔딩의 여운
      “이긴 자의 비애” — 싸움에서 이겼지만 마음에 남은 것은 고요한 슬픔뿐이었다.

    🎬 전설은 스스로 만든다

    이소룡은 단 한 편의 영화에서 감독, 각본, 무술 연출을 모두 직접 맡았다.
    그 작품이 바로 《맹룡과강》이다.
    이 영화는 단순한 액션이 아니라, 무도(武道) 의 철학이 담긴 이소룡의 인생 선언문에 가깝다.


    🎥 로마, 그리고 전설이 된 무허가 촬영

    1972년 여름, 이소룡은 실제 로마 콜로세움 주변에서 무허가 촬영을 감행했다.
    허가를 받지 못했기에 팀은 경찰의 순찰 공백을 노려 새벽마다 촬영을 진행했고,
    그 결과는 영화사에 길이 남을 장면이 되었다.
    콜로세움의 고대 석벽 사이에서 펼쳐지는 동양 무술의 리듬은
    그 자체로 하나의 예술이었다.


    ⚔ 세기의 대결 — 이소룡 vs 척 노리스

    《맹룡과강》의 백미는 단연 이소룡과 척 노리스의 결투 장면이다.
    대역도, 과장된 편집도 없다.
    두 무술가의 진짜 호흡과 기술, 그리고 무인의 존엄이 그대로 담겼다.
    이 장면은 지금도 “무술 영화 사상 가장 완성도 높은 리얼 격투씬”으로 평가받는다.


    🧘 철학 — 자신을 이기는 길

    이소룡은 영화 속 탕룽의 입을 빌려 말한다.

    “무술은 상대를 이기기 위함이 아니라, 자신을 이기는 길이다.”

    그의 주먹은 빠르지만, 그 안에는 분노가 아닌 깨달음이 있었다.
    《맹룡과강》은 승리보다 더 깊은 싸움,
    자신과의 싸움을 그린 영화다.


    1976년 9월, 국도극장에서 재개봉된 이 작품은
    이소룡 최대의 걸작! 로마를 뒤흔든 용의 발톱!”이라는 카피와 함께
    관객들의 가슴을 다시 불태웠다.
    50년이 지난 지금도, 그 용의 울음소리는 여전히 스크린 위에서 살아 숨쉰다.

    출처 : NAVER 뉴스 라이브러리 1976년10월27일 조선일보 캡처
    원제The Ten Commandments
    감독세실 B. 데밀 (Cecil B. DeMille)
    제작국가미국
    제작 / 배급Paramount Pictures
    개봉일(미국)1956년 10월 5일
    한국 재개봉일1976년 9월 4일 (서울극장)
    장르성서 드라마 / 서사극 / 역사
    상영시간약 220분
    주연찰턴 헤스턴(모세), 율 브리너(람세스 2세), 앤 백스터(네페르티리)

    고대 이집트, 노예로 태어난 히브리인 모세(찰턴 헤스턴)
    왕자로 자라지만, 자신이 억압받는 민족의 일원임을 깨닫는다.
    그는 이집트를 떠나 신의 부름을 받고,
    바로에게 맞서 히브리 민족을 해방시키는 사명을 맡게 된다.
    홍해가 갈라지고, 불기둥이 하늘을 가르며
    모세는 하나님의 계시를 받아 십계(十誡) 를 돌판에 새긴다.

    인상 깊은 장면

    • 홍해의 기적
      모세가 지팡이를 들자 거대한 바다가 갈라지며 길이 열리는 장면은
      지금 봐도 감탄이 나올 만큼 웅장하다. 당시 기술로 구현한 이 장면은
      영화 특수효과의 역사에 길이 남았다.
    • 신과 인간의 대화
      신의 목소리가 하늘을 울리고, 모세가 계명을 새기는 장면은
      종교를 넘어 인간의 도덕적 각성을 상징한다.
    • 람세스와의 대결
      권력과 신앙, 인간의 오만함이 부딪히는 장면으로
      당시 할리우드의 대서사적 힘을 그대로 느낄 수 있다.

    🏛 1976년 재개봉의 의미

    1970년대 중반, 외화 명화 재상영 붐이 일던 시기.
    〈포세이돈 어드벤처〉, 〈벤허〉와 함께 〈십계〉 역시
    다시 극장가를 찾으며 “고전의 감동을 되살린 특별 상영회”로 자리 잡았다.
    서울극장의 대형 스크린에 펼쳐진 홍해의 장면은
    당시 관객들에게 단순한 영화가 아닌 신앙적 체험이었다.

    “하나님이 주신 열 가지 계명”이라는 문구처럼
    〈십계〉는 단순한 성서 영화가 아니라, 인간의 정의와 도덕,
    그리고 믿음의 근원을 되짚는 불멸의 고전이다.

    1976년 9월, 서울극장에서 울려 퍼진 모세의 외침 —

    “Let my people go!”
    그 목소리는 지금도 세대를 넘어 울림을 준다.

    1976년 가을의 극장가는 단순히 ‘신작을 보는 곳’이 아니라, 과거의 명작을 다시 불러내고 관객과 재회하는 장(場)이 되었습니다.

  • Golden Axe (Sega Genesis): A Legendary 16-Bit Beat ’Em Up That Defined the Early ’90s

    Hello, this is Super Asurada77.

    In the early 1990s, few games defined the golden era of the Sega Mega Drive quite like this one — a legendary belt-scrolling action classic.

    Relive the epic battles of Golden Axe on the Sega Genesis — from magic-wielding heroes to Death Adder’s final showdown

    It’s Golden Axe, developed by Sega. Known to many as “The Golden Axe”, this game’s title might be a bit misleading — since the main hero wields a sword, not an axe. So… is the dwarf the real protagonist here?

    Basic Controls

    A Button: Magic Attack
    B Button: Standard Attack
    C Button: Jump
    D-Pad (double-tap forward): Run
    Run + B: Running Attack
    Jump + B: Jump Attack
    B + C: Heavy Attack

    If you’re a fellow middle-aged retro gamer like me, always maximize your LIFE bar to 5.
    Enemies can gang up on you and melt your HP in seconds — so always go in fully loaded.

    And of course, seasoned veterans like us never pick Beginner Mode.
    Our pride won’t allow it.
    Choose ARCADE.

    Selecting THE DUEL puts you into a one-on-one battle against a series of enemies — a fun challenge if you’re confident in your skills.

    Each character’s magic has its own elemental theme:

    • The male warrior wields explosive-type magic. His ultimate attack is a volcanic eruption.
    • The female warrior commands fire magic. Her final spell is a devastating dragon flame.
    • The axe-wielding dwarf channels lightning. His top-tier magic unleashes multi-strike thunderbolts.

    Death Adder — no, not Darth Vader — invades the royal castle and captures the king and princess.

    And of course, the ever-popular trope continues: off we go to rescue the princess!

    Oops… accidentally triggered a magic attack instead of a normal strike.
    Using your precious magic on two small minions? Painful mistake.

    Ah yes — the thieving gnomes.
    Attack them to collect magic potion jars, essential for powering up your spells.

    Wait a minute… isn’t that the same creature from Altered Beast?
    Yep. It’s the exact same sprite.

    The boss of Stage 1 is the Bad Brothers duo.
    Seeing such a massive boss character moving around was truly mind-blowing at the time.

    Coming from 8-bit systems with tiny sprites, this was 16-bit power on full display.

    A well-timed volcanic blast takes care of them nicely.

    Ah, here come the generous gnomes again with more items. Don’t forget to stock up!

    OUR SWORN ENEMY DEATH ADDER IS IN HIS CASTLE. WE’LL TAKE A SHORTCUT THROUGH THE TURTLE VILLAGE.

    Stage 2: Turtle Village
    Use your dash attacks to knock enemies off the cliffs — it’s the fastest way to clear them.

    The villagers scream and flee as chaos unfolds.

    Purple-clad warriors swoop in riding dragons.
    Knock them off their mounts and claim the beasts for yourself — mounted attacks are powerful, so take advantage!

    The bosses here are the Green Sisters.

    Don’t be fooled by their looks — they’re deadly!

    After defeating them, thieving dwarves return — but this time green ones appear, dropping meat to restore your health. Delicious!

    THE VILLAGE WAS ON THE BACK OF A GIANT TURTLE.

    THE TURTLE TAKES US SOUTH, ACROSS THE SEA.

    The background suddenly resembles a turtle shell…

    Oh — there’s its face!

    One shoulder tackle from this brute will send you flying.

    Stage 3 Boss: A towering knight wielding a gigantic sword.
    Getting hit hurts.

    Unleash your volcanic magic once again to finish the stage.

    After the battle, the thieving gnomes arrive once more with health and magic refills. Much appreciated.

    WE HAVE GONE IN CLOSE VICINITY OF THE CASTLE. BUT THE WAY IS PACKED BY ENEMY LINES. WE MUST DARE THE “FIEND’S PATH” TO REACH THE CASTLE.

    Hmm… why do all the enemies look like palette-swapped versions of previous ones?

    Ah — skeletal enemies appear! At least there’s some variety now.

    The black knights and skeletons can overwhelm you quickly.
    They’re the bosses of Stage 4. Use shoulder tackles and stay mobile to survive.

    After a hard-fought day, the gnomes return once more with much-needed recovery items. Hang in there!

    THE “FIEND’S PATH” WAS A GREAT GREAT EAGLE. WE ARE TAKEN ACROSS THE SKIES TO THE CASTLE. NOW THE FINAL BATTLE BEGINS.

    A giant eagle face looms in the background.
    Knock skeletons off the cliffs for an easier fight.

    For its time, the 16-bit pixel art looked absolutely stunning — and even today, it’s a true masterpiece of spritework.

    “Stop attacking me, lady in red! I’m dying here!”

    Wait… aren’t you the boss from Stage 3? Oh… you’re just red now.
    Enough with the color swaps already!

    The gnomes, sensing the final battle, shower you with resources like never before.

    “So you’re the boss, huh? Well, first things first — take this!”

    Wait, is that the same giant from before… now with a helmet and axe?
    Didn’t I say no more costume changes?

    Fine then — volcanic eruption to the face! …Wait, he’s still alive?

    The boss uses lightning magic. Jump to dodge it and use shoulder tackles for a quick takedown.

    At last, the king and princess are freed.

    The king — or maybe your future father-in-law — winces in pain. 😅

    “TAKE MY UTMOST GRATITUDE FOR OUT RESCUE.” says the princess.

    “I THANK YOU AND YOUR COURAGE. FOR IT HAD RID OF DEATH ADDER AND HIDEOUT PLOT” she continues.

    But… but why ‘however’ now?

    “BUT I HAVE A FEELING THAT HE MIGHT HAVE BEEN TAKING ORDERS.”

    “COME TO THINK OF IT, NOT A FEW TIMES DID HE DISAPPEAR INTO THAT DOOR!”

    Why are you telling me this now?!
    That’s scope creep, princess! The project brief said “defeat Death Adder.” Anything beyond that requires a change order!

    “WILL YOU NOT GO INTO BATTLE FOR ME, ONCE AGAIN?”

    Fine. This one’s on the house. 💸

    “Yes, my lady!”

    The hero walks through the door — like a salaryman heading back to the office for unexpected overtime after dinner.

    Tip: Knock enemies off the cliff on the left side for an easier fight.

    Ah, so you’re the real boss!

    Wait — you use magic too?

    What’s this? Lightning magic?!

    And now dragon fire?!
    Yep — one hit from that and you lose a life instantly.

    Ignore the skeletons — they don’t die. Focus on the final boss.
    Attack relentlessly before he can cast his spells.
    Dodge and shoulder tackle repeatedly.
    Yes, save-state abuse may be required. 😅

    “THANK YOU GALLANT ONE! NOW THE PEOPLE WILL BE ABLE TO LIVE,”

    “TO BUILD,TO PROSPER IN PEACE. MAY YOU BE TITLED, THE GRAND MASTER”

    Just a title? Really?

    “GUARDIANS OF THE KINGDOM! NOW PREPARE FOR A FEAST! GRAND FEAST!”

    “TO PRAISE YOUR ACT OF BRAVERY AND DEEDS OF COURAGE.”

    Praise is nice… but how about something more tangible?

    “FINALLY, YOU HAVE DEFEATED ALL OF THE EVIL CLAN. THE LAND SHALL REVIVE IN PEACE AND THE PEOPLE WILL TALK OF YOUR DEEDS AS A LEGEND IN THE YEARS TO COME.”

    All I’m saying is… a reward would be nice.

    The game ends by showing information about all the characters you met.

    Letters fly across the screen…

    Soldiers toss them skyward…

    ##################################

    …forming the staff credits.

    GAME OVER!

    Thanks for reading this long journey.
    Enjoy your retro gaming adventures!

    Original article in Korean: [link]

  • 1976년 7월~8월 대한민국 극장 우리들이 알고있는 주요 상영작

    출처 : NAVER 뉴스 라이브러리 1976년07월24일 조선일보 캡처

    제목: 로보트 태권V (Robot Taekwon V)

    제작: 서울동화 / 김청기 감독

    감독: 김청기

    장르: SF / 액션 / 애니메이션

    국내 개봉: 📅 1976년 7월 (대한민국 극장 개봉)

    러닝타임: 약 85분

    관람 등급: 전체 관람가

    악의 조직 ‘닥터 카프’가 거대한 로봇 군단으로 지구를 위협하자,
    김박사와 파일럿 훈이는 대한민국의 기술력과 태권도를 결합한 초대형 로봇 ‘태권V’를 출격시킨다.
    태권도를 응용한 전투 기술과 강력한 무기로 악당들을 물리치고 세계 평화를 지킨다는 내용.

    「로보트 태권V」의 등장은 단순한 애니메이션을 넘어, **“국산 과학기술”과 “민족 자존심”**을 강조한 상징적인 사건이었습니다.

    당시 언론과 교육계는 “아이들이 일본 로봇에 열광하는 시대에, 한국의 로봇이 등장했다”는 점에 주목했습니다.

    이후 학교 교과서·어린이 잡지·완구 시장 등에도 태권V 열풍이 번지면서 캐릭터 산업의 시초 역할을 했습니다.

    태권브이의 인기는 대한민국을 뒤흔들었습니다. 서울 주요 극장에서 연일 매진을 기록하며 어린이 관객 20만 명 이상을 동원(당시 기준 대흥행).

    지방 극장에서도 동시 상영 및 재상영 요청이 이어졌고, 일부 극장에서는 2~3주 이상 장기 상영이 이루어졌습니다.

    어린이들은 극장 밖에서 “태권V 포스터”를 수집하거나 완구 제품을 사려고 줄을 서는 진풍경이 벌어졌습니다.

    아쉽게도 1976년8월에는 우리들이 알만한 외화라던가 국내작품은 없습니다. 그야말로 태권브이가 대한민국을 장악한 극장가 였습니다.

  • 1976년 5월~6월 대한민국 극장 우리들이 알고있는 주요 상영작

    출처 : NAVER 뉴스 라이브러리 1976년05월20일 조선일보 캡처

    한글 제목: 빠삐용

    영문 제목: Papillon

    제작 국가: 미국

    원작: 앙리 샤리에르(Henri Charrière)의 자전적 소설 《Papillon》

    감독: 프랭클린 J. 샤프너 (Franklin J. Schaffner)

    주연: 스티브 맥퀸 (Steve McQueen), 더스틴 호프만 (Dustin Hoffman)

    장르: 드라마 / 모험 / 실화

    대한민국 개봉: 📅 1979년 5월

    실화를 바탕으로 한 강렬한 인간 의지의 이야기로, 자유를 향한 불굴의 정신을 상징합니다.

    스티브 맥퀸의 묵직한 연기와 더스틴 호프만의 섬세한 연기가 조화를 이루며 명작 반열에 올랐습니다.

    1970년대 대표적인 감옥 탈출 영화이자, 이후 수많은 영화와 드라마에 영향을 미쳤습니다.

    프랑스에서 살인 누명을 쓰고 악명 높은 감옥으로 보내진 앙리 “빠삐용” 샤리에르는 탈출을 포기하지 않고 수차례 시도한다.
    그 과정에서 위조범 루이 드가와 깊은 우정을 쌓으며 인간의 자유 의지와 존엄성을 지켜나간다.
    수십 년의 고난 끝에 결국 그는 감옥 섬을 탈출해 자유를 향한 길에 오른다.

    독방에 갇힌 빠삐용이 미쳐가는 듯한 상황 속에서도 자유를 향한 희망을 놓지 않는 장면과 마지막 cliff 탈출에서 바다로 몸을 던지는 결단과 해방의 순간은 영화사의 명장면으로 꼽힙니다.

    당시 국내 언론은 “절망 속에서도 꺼지지 않는 인간의 희망”이라는 메시지에 주목하며 높은 평가를 내렸습니다.

    출처 : NAVER 뉴스 라이브러리 1976년06월18일 조선일보 캡처
    • 한글 제목: 엑소시스트
    • 영문 제목: The Exorcist
    • 제작: 미국 / 1973년
    • 대한민국 개봉: 📅 1976년 6월
    • 감독: 윌리엄 프리드킨 (William Friedkin)
    • 원작: 윌리엄 피터 블래티 (William Peter Blatty)의 동명 소설
    • 주연: 엘런 버스틴, 린다 블레어, 맥스 폰 시도, 제이슨 밀러
    • 장르: 공포 / 스릴러 / 초자연

    워싱턴 D.C.에 사는 소녀 리건은 갑작스러운 이상 행동과 초자연적 현상에 시달리기 시작합니다. 의학적으로 해결할 수 없는 사건 앞에서 어머니는 가톨릭 교회의 도움을 요청하고, 두 명의 신부가 ‘구마 의식(엑소시즘)’을 시도한다. 극한의 대결 끝에 악마를 몰아내지만, 신부는 자신의 생명을 희생하며 소녀를 구한다.

    인상깊은 명장면은 다음과 같습니다.

    • 침대 위에서 몸이 들려오르는 장면
    • 거꾸로 걸어 내려오는 ‘스파이더 워크’
    • “더 파워 오브 크라이스트 컴펠즈 유(The power of Christ compels you)!”라는 구마 장면 대사

    영화는 1973년 미국 개봉 당시 전 세계적으로 충격과 센세이션을 일으켰으나, 한국에서는 검열·수입 심의 절차로 인해 약 3년이 지난 1976년 6월에서야 극장에 걸렸습니다.

    개봉 당시 “지금까지 본 적 없는 공포”라는 슬로건으로 홍보되었고, 청소년 관람불가 등급으로 상영되었습니다.

    1970년대 한국 극장가에서 이례적으로 장기 상영하며 큰 화제를 모았고, 일부 관객이 쇼크로 실신했다는 신문 보도도 있었을 만큼 충격적인 영화로 회자되었습니다.

    1979년 5월과 6월은 휴머니즘의 철학적 충격과 초자연이라는 심리적 충격을 주는 극장가 였습니다.

  • 1976년 3월~4월 대한민국 극장 우리들이 알고있는 주요 상영작

    출처 : NAVER 뉴스 라이브러리 1976년03월18일 조선일보 캡처

    🎬 한국 개봉: 1976년 3월
    🎥 원제: From Russia with Love (1963, 영국)
    🎞️ 감독: 테렌스 영 (Terence Young)
    🎭 출연: 숀 코네리(제임스 본드), 다니엘라 비앙키, 로버트 쇼

    『007 소련에서의 탈출』은 제임스 본드 시리즈의 두 번째 작품으로, 1963년에 제작된 클래식 스파이 영화입니다.
    한국에서는 외화 개봉이 늦었던 당시 사정으로 인해 무려 13년 뒤인 1976년 3월에 극장에 걸렸고, 당시 제목이 바로 우리가 아는 “007 소련에서의 탈출”입니다.

    이 작품은 이후 시리즈의 화려한 첨단 장비나 초현실적인 액션과 달리, 정통 첩보 영화의 분위기를 충실히 담고 있으며, 냉전기의 스파이 전쟁을 본격적으로 다뤘다는 점에서 지금도 높은 평가를 받고 있습니다.

    MI6는 소련의 암호 해독기 렉터를 확보하기 위해 제임스 본드를 이스탄불로 파견하지만 이 작전 뒤에는 본드를 함정에 빠뜨리려는 범죄 조직 스펙터의 음모가 숨어 있다. 본드는 소련 정보원 타티아나와 협력해 추격전과 암살 위협 속에서 암호기를 확보하며, 오리엔트 익스프레스에서의 결투는 명장면으로 남는다.

    🥇 1. 오리엔트 익스프레스 열차 결투 장면

    본드와 스펙터의 암살자 그랜트(Red Grant) 가 객실 안에서 벌이는 일대일 결투는 시리즈 역사상 가장 긴장감 넘치는 명장면으로 꼽힙니다.
    총 대신 맨몸 격투와 지능 싸움으로 이어지는 이 장면은 스파이 영화 특유의 서스펜스와 리얼리즘을 완벽하게 보여줍니다.


    🥈 2. 이스탄불 첩보 작전 시퀀스

    본드가 터키 현지 요원 케림 베이와 협력해 소련 대사관을 잠입하고 렉터 암호 해독기를 훔쳐 탈출하는 작전 장면은 클래식 첩보 영화의 정수를 보여줍니다.
    숨 막히는 긴장감, 세밀한 위장 작전, 그리고 추격전이 교차하며 본드의 프로페셔널한 면모가 돋보이는 순간입니다.


    🥉 3. 헬리콥터 & 보트 추격전 클라이맥스

    후반부 본드가 스펙터의 추격을 피해 헬리콥터와 보트로 이어지는 액션 장면은 당시 기술로는 최고 수준의 스펙터클을 자랑했습니다.
    특히 헬리콥터를 향해 소총을 쏘아 격추시키는 장면은 오늘날까지도 시리즈 팬들이 꼽는 통쾌한 순간 중 하나입니다.

    스펙터 조직이 처음으로 본격적으로 등장하며 이후 시리즈 세계관의 핵심이 되며 ‘007 시리즈 최고의 명작’으로 손꼽히며, 훗날 수많은 스파이 영화에 영향을 주게됩니다.

    한국에서는 1976년 3월, 외화 수입 및 검열 문제로 뒤늦게 개봉되어 “007 소련에서의 탈출”이라는 제목으로 개봉이 됩니다.

    출처 : NAVER 뉴스 라이브러리 1976년04월15일 조선일보 캡처

    🎬 한국 개봉: 1979년 4월
    🎥 원제: Escape from the Planet of the Apes (1971, 미국)
    🎞️ 감독: 돈 테일러 (Don Taylor)
    🎭 출연: 로디 맥도웰, 킴 헌터, 브래드포드 딜먼

    『속혹성탈출』은 고전 SF 명작 ‘혹성탈출(Planet of the Apes)’ 시리즈의 3번째 작품으로, 전작과 달리 이야기의 무대가 미래의 원숭이 행성 → 과거의 지구로 바뀌는 독특한 전개를 보여줍니다.

    1971년 미국 개봉 당시 큰 화제를 모았으며, 한국에서는 8년 뒤인 1979년 4월 개봉되어 당시 SF 영화 붐을 이어갔습니다.

    지능을 가진 침팬지 과학자 지라(Zira)코넬리우스(Cornelius) 가 핵폭발 직전의 원숭이 행성에서 탈출해 타임슬립을 통해 20세기 지구에 도착하고 처음에는 “말하는 원숭이”로 환영받지만, 그들의 미래에 대한 증언이 인류의 공포를 불러일으키면서 정부의 위협을 받게 된다. 두 원숭이는 인간의 공격을 피해 도망치지만, 비극적인 결말이 기다리고 있고, 이 사건은 훗날 인류와 유인원의 전쟁으로 이어지는 운명을 예고한다.

    🥇 지구에 착륙한 원숭이들의 등장 장면 – 우주 캡슐이 바다에 떨어지고 말하는 침팬지가 나타나는 순간, 인간들이 받는 충격과 놀라움은 시리즈 전환점을 상징합니다.

    🥈 지라의 청문회 장면 – 지능을 가진 유인원이 인간 사회에서 심문받는 모습은 철저히 풍자적이며, 인간과 타자의 관계를 날카롭게 비추는 명장면입니다.

    🥉 비극적인 마지막 – 코넬리우스와 지라의 운명은 눈물 없이는 볼 수 없는 장면이며, 이후 시리즈 전개를 위한 중요한 연결고리가 됩니다.

    시리즈 최초로 “타임슬립 설정”을 도입해 스토리를 새롭게 확장시킨 작품이며 인간과 유인원 관계를 풍자적 사회 비판으로 그려내며 철학적 깊이를 더하고 전작보다 대규모 전투는 줄었지만 감정·메시지 중심 서사로 진화한 지점입니다.

    출처 : NAVER 뉴스 라이브러리 1976년04월16일 조선일보 캡처

    🎬 한국 개봉: 1979년 4월
    🎥 원제: Ben-Hur (1959, 미국)
    🎞️ 감독: 윌리엄 와일러 (William Wyler)
    🎭 출연: 찰턴 헤스턴, 스티븐 보이드, 잭 호킨스, 휴 그리피스

    『벤허』는 1959년 제작된 미국의 초대형 역사 서사극으로, 성서 시대를 배경으로 한 인간의 신앙, 복수, 용서, 구원을 그린 작품입니다.
    개봉 당시 11개의 아카데미상을 휩쓸며 영화사에 길이 남은 명작으로 자리 잡았고, 한국에서는 무려 20년 뒤인 1979년 4월에서야 정식 개봉되었습니다.

    압도적인 스케일, 웅장한 음악, 그리고 지금 봐도 눈을 의심할 만큼 정교한 세트와 스턴트는 당시 영화 기술의 정점을 보여줍니다.

    고귀한 유대 귀족 유다 벤허는 어릴 적 친구였던 로마 장교 메살라의 배신으로 가족과 재산을 모두 잃고 노예로 전락하고 벤허는 혹독한 노예 생활 끝에 자유를 얻고 복수를 다짐하며 로마 전차 경기장에서 메살라와 운명을 건 대결을 펼친다. 그러나 복수의 끝에서 그는 예수의 사랑과 용서의 가르침을 깨닫고 새로운 삶의 길을 선택한다.

    🥇 전차 경기 장면 – 약 15분간 이어지는 이 명장면은 지금까지도 영화사 최고의 액션 시퀀스로 꼽히며, 실제 말과 전차를 이용한 실감나는 촬영으로 전설이 되었습니다.

    🥈 갤리선 노예 장면 – 벤허가 노예로 전락해 노를 젓는 장면은 인간의 절망과 인내를 강렬하게 보여주며, 이후 자유를 향한 서사의 시작점이 됩니다.

    🥉 예수와의 만남 – 복수로 가득 찬 벤허가 예수의 자비를 통해 변화하는 순간은 영화 전체를 관통하는 신앙과 구원의 메시지를 상징합니다.

    아카데미상 11관왕을 거머쥐고 복수에서 구원이라는 고전 서사 구조를 완벽하게 구현한 인간드라마입니다.

    실제 세트와 수천명의 엑스트라를 투입하였으며 수백마리의 말로 완성된 초대형 영화입니다.

    출처 : NAVER 뉴스 라이브러리 1976년04월23일 조선일보 캡처

    🎬 한국 개봉: 1976년 4월
    🎥 원제: Plein Soleil (1960, 프랑스/이탈리아)
    🎞️ 감독: 르네 클레망 (René Clément)
    🎭 출연: 알랭 들롱, 모리스 로네, 마리 라포레

    원작은 1960년에 제작되었지만, 한국에서는 외화 수입과 검열 문제로 인해 1976년 4월에 극장에서 처음 정식 개봉되었습니다.

    『태양은 가득히』는 전설적인 작가 패트리샤 하이스미스의 소설 The Talented Mr. Ripley를 원작으로 한 작품으로, 알랭 들롱을 세계적인 스타 반열에 올려놓은 영화입니다.
    섬세한 심리 묘사와 치밀한 서스펜스, 이탈리아 지중해를 배경으로 한 눈부신 영상미가 어우러져 지금까지도 프랑스 범죄 영화의 고전으로 꼽히죠.

    한국에서는 1976년 4월 개봉되며 “프랑스 누아르의 정수”로 많은 관객에게 깊은 인상을 남겼습니다.

    가난한 청년 톰 리플리는 부유한 친구 필립을 미국으로 데려오라는 부탁을 받고 이탈리아로 향하지만 필립의 화려한 삶과 연인에 대한 질투, 부에 대한 욕망에 사로잡힌 톰은 살인을 저지르고 그의 신분을 빼앗는다. 완벽한 범죄를 꿈꾸지만 점점 덜미가 잡히기 시작하면서 긴장감 넘치는 결말로 치닫는다.

    🥇 요트 위의 살해 장면 – 한없이 푸른 지중해 한가운데에서 벌어지는 살인 사건은 영화의 서늘한 심리를 극대화하며, 톰의 욕망이 폭발하는 순간입니다.

    🥈 필립의 신분을 차지하는 톰 – 서류, 서명, 습관까지 완벽히 흉내 내며 다른 사람의 삶을 살아가는 장면은 관객에게 섬뜩한 몰입감을 줍니다.

    🥉 긴장감 넘치는 결말 – 완벽하다고 믿었던 계획이 서서히 무너지는 결말은 지금 봐도 놀라운 반전과 여운을 남깁니다.

    범죄의 동기부터 들키지 않으려는 심리를 세밀하게 그려내고 알랭 들롱의 스타 탄생작이 되었으며 냉철하고 매혹적인 연기로 세계적인 배우로 발돋움한 작품입니다. 1960년대 유럽 영화 특유의 세련된 연출과 지중해 풍경이 어우러진 고전 걸작입니다.

    출처 : NAVER 뉴스 라이브러리 1976년04월29일 조선일보 캡처

    🎬 한국 개봉: 1976년 4월
    🎥 원제: Gone with the Wind (1939, 미국)
    🎞️ 감독: 빅터 플레밍 (Victor Fleming)
    🎭 출연: 비비안 리, 클라크 게이블, 올리비아 드 하빌랜드, 레슬리 하워드

    원작은 1939년에 제작되었지만, 한국에서는 외화 수입과 검열 문제로 인해 무려 37년 뒤인 1976년 4월에 극장에서 처음 정식 개봉되었습니다.

    미국 남북전쟁(1861~1865)을 배경으로 한 로맨스이자 대서사극으로, 영화 역사상 가장 상징적인 작품 중 하나로 꼽힙니다.

    남북전쟁의 소용돌이 속에서 남부의 귀족 아가씨 스칼렛 오하라는 사랑과 생존을 위해 끝없는 욕망과 집착을 드러내고 그녀는 사랑하는 남자 애슐리를 얻지 못한 채, 냉철한 실용주의자 렛 버틀러와 복잡한 관계를 이어간다.

    전쟁과 운명의 굴곡 속에서 스칼렛은 모든 것을 잃지만, 다시 일어서겠다는 결연한 의지를 다지며 영화는 마무리된다.

    🥇 “Frankly, my dear, I don’t give a damn.”
    렛 버틀러가 마지막에 남긴 이 한마디는 영화사 최고의 명대사 중 하나로 꼽히며, 이별의 순간이 지닌 냉소와 현실을 상징합니다.

    🥈 “Tomorrow is another day.”
    모든 것을 잃고도 스칼렛이 다시 시작을 다짐하는 장면은 절망 속에서도 희망을 잃지 않는 인간 의지를 상징합니다.

    🥉 아틀란타 대화재 장면
    당시 기술로 구현한 대규모 화재 장면은 지금 봐도 압도적인 스케일과 연출을 자랑하며, 할리우드 제작 기술의 정점을 보여줍니다.

    『바람과 함께 사라지다』는 단순한 고전이 아니라, 영화 예술의 근본을 바꿔 놓은 작품입니다.
    인물의 욕망과 사랑, 전쟁의 파괴와 인간의 회복력을 한 편의 대서사극으로 엮어낸 이 작품은 시간이 흘러도 여전히 강력한 울림을 줍니다.

    아카데미상 10관을 받았으며 작품상, 감독상, 여우주연상 등 주요 부문을 석권했습니다. 영화사 교과서에 실릴 정도의 명연출로 전쟁, 사랑, 욕망, 생존을 모두 아우르는 서사를 가지고 있으며 1930년대 컬러 촬영 기술과 대규모 세트의 정점을 보여주었습니다.

    1976년, 한국 극장에서 처음 이 영화를 본 관객들이 “40년을 기다릴 가치가 있었다”고 말한 이유가 여기에 있습니다.

    ‘늦게 온 고전들’이 만든 풍성한 봄

    당시 외화 수입과 검열, 상영 허가 절차 때문에 해외에서 이미 수년, 혹은 수십 년 전에 개봉된 작품들이 뒤늦게 국내에 소개되는 경우가 많았고, 이 시기는 바로 그런 ‘고전 걸작 재발견의 계절’이었습니다

    1976년 3~4월은 단순한 영화 상영 시즌이 아니었습니다.
    이 시기 한국 극장가는 “한 세대 늦게 도착한 세계 영화사의 보물”들이 한꺼번에 몰려온 특별한 시간이었죠.

    • 스파이 영화의 원형을 보여준 007 시리즈
    • 심리 스릴러의 정점인 『태양은 가득히』
    • 역사 대서사극의 영원한 고전 『바람과 함께 사라지다』와 『벤허』
    • 철학적 SF의 시작 『속혹성탈출』

    이 작품들은 단순히 과거 영화를 소개한 것이 아니라, 한국 관객에게 장르, 영화미학, 서사의 깊이를 새롭게 경험하게 했고, 이후 국내 영화 감상의 지평을 넓히는 계기가 되었습니다.

    1976년의 3월과 4월은 늦게 찾아온 고전 명화의 극장가였습니다.